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I nostri giochi preferiti per bambini

Flick Flock 

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N° minimo: 10 giocatori

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Materiale necessario: nessuno

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Campo: spazio aperto

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Scopo del gioco:  eliminare tutti i componenti dell’altra squadra

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Regole: ci sono due squadre Flik e Flok, che sono disposte in riga ai due estremi del campo e a turno hanno a disposizione un salto o in avanti o a destra o a sinistra e non indietro per potersi avvicinare all’altra squadra.

Quando un giocatore si avvicina ad un avversario può cercare di eliminarlo toccandolo con le mani, ma senza spostare i piedi dal punto in cui è saltato.

Vince la squadra che elimina tutti i componenti dell’altra per prima

Tiro alla fune pittoresco 

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N° minimo: 6 giocatori

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Materiale necessario: una fune, 2 fogli, 2 pennarelli, 2 cavalletti

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Campo: spazio ampio

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Scopo del gioco: cercare di disegnare sul foglio bianco all’estremità della fune l’immagine scelta dall’arbitro

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Regole: ci sono due squadre che sono disposte in riga una di fronte all’altra e i componenti sono numerati.L’arbitro chiamerà un numero e i giocatori che hanno quel numero devono andare al centro, prendere le estremità della corda e iniziare a tirare verso il cavalletto.

Ogni giocatore deve cercare di avvicinarsi al cavalletto, tirando la fune, per disegnare sul foglio l’immagine indicata dall’arbitro.

Si aggiudica il punto il giocatore che per primo riesce a disegnare per intero l’immagine richiesta. Vince la partita la squadra che alla fine del gioco ha ottenuto più punti.

 

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Gatto e Topo

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N° minimo: 10 giocatori

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Materiale necessario: nessuno

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Campo: spazio aperto

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Scopo del gioco:  prendere il topo

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Regole: i componenti sono disposti a coppie sparsi per il campo e due persone sono una il gatto e una il  topo. Il topo deve scappare dal gatto che lo rincorre. Il topo quando vuole può attaccarsi ad una coppia e il giocatore che si trova all’altra estremità rispetto al topo diventa il gatto e il gatto di prima diventa il topo e così via 

Atomi

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N° minimo: 8 giocatori

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Materiale necessario: musica da poter interrompere o silenziare

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Campo: spazio delimitato ai lati

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Scopo del gioco: formare gruppi del numero indicato dall’arbitro quando viene interrotta la musica

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Regole: i giocatori dovranno muoversi sparsi per il campo da gioco mentre viene trasmessa la musica. Quando la musica viene interrotta, l’arbitro dovrà dire “gruppi da…” seguito da un numero, (esempio: gruppi di 3) i giocatori dovranno formare gruppi di quel numero. I giocatori che non riescono a formare un gruppo del numero richiesto dall’arbitro viene eliminato.

Vincono gli ultimi due giocatori rimanenti in gioco.

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